En esta pagina, encontrareis todo tipo de proyectos, investigaciones y otras cosas que tuve el placer de recopilar para enseñaros algunas cosas que puedo llegar a hacer con este software.
Le añadí muchos efectos, como las explosiones, el imán para desvbiar la pelota de su trayectoria y unos obstaculos para que cambiarala de dirección.
Explosiones, efectos visuales y destrucción. Todo lo que tiene que llevar Arkanoid, ¿no? Para ello, programé y desarrollé este juego con aparencia simple pero muy divertido.
Para proceder a la creación de este proyecto, tuve que crear todas las animaciones en Blender con un rig IK. En consecuencia, introducí el personaje en Unity y cree el escenario y añadi al personaje su respectivo blend-trees.
Las puertas se abren segun la proximidad del personaje en primera persona. Llevarás una linterna y para buscar las llaves la cuales estan programadas para recogerlas y abrir puertas. ¡Alfinal habrá una sopresa!
Creamos este juego para practicar las colisiones y la entrada de pulsaciones con botones. Para ello, cada vez que pulses el boton izquierdo del raton, saltará y el escenario ira scroleando hacia la derecha de forma infinita.
Pang3D, está pensado para que puedas visualizarlo en cualquier sitio através de la cámara. Para ello, este juego tiene las misma mecánicas, solo que tendrás que moverte para ver donde van las bolas.
¡Cuidado que no todas explotan!
Esta demo, la desarrolle viendo un videotutorial de un programador en Youtube. Para ello, seguí los pasos al pie de la letra y conseguí resolverlo.
Los sprites utilizados son de una empresa para una prueba de nivel.
Minijuego sencillo para probar mis habilidades con Unity3D y C#. Las porterias, al tocar el balón, suman 1 punto. No sumarán mas puntos hasta que la bola no salga fuera del area de detección. Movimiento sencillo de personajes y escenario simple.