ANIMACIÓN 3D Y MODELADO

Modelos y animación 3D, escenarios, iluminación, bakeado y texturas. Todo realizados con el motor de gráficos Blender y Cycles.

Proyecto de Animación 3D

Realizado en Blender Cycles. Modelado y animación 3D. Texturizado a partir de cycles y con una iluminación muy resplandeciente. 

Iluminación

Para darle ese toque de iluminación futurística y un tanto siniestra, tuve que utilizar materiales creados en cycles el Volume Absortion. 

Transparentes y emisiones de luz

Además, tuve que crear un material que fuera transparente y al mismo tiempo emitiria luz. Todo el escenario esta iluminado con emisiones.


Cabe decir, que el proyecto no esta terminado del todo. Ya que me faltan fotogramas para poder completar la animación. Os dejo aquí el video de lo que pude conseguir.

Proyecto de Dinosarios.

En este proyecto realizado para ARDEV, creado con Unity y Blender, fue un concepto que desarrollamos para crear un juego de móviles.

AR para Moviles

Diseñado y desarrollado para que pudieras jugar en el móvil. La idea era poder ver dinosarios con la cámara del movil y poder atraparlos para coleccionarlos.

Unity y Vuforia

Para poder desarrollar dicho proyecto, utilizamos unos assets prestablecidos. Vuforia sería nuestra ayuda para poder crear este videojuego. 

Interacción

Otra idea, era que los propios jugadores pudieran combatir con los dinosaurios ya capturados. Para ello, ibamos a desarrollar una arena donde poder comabatir.


El siguiente vídeo esta renderizado en Unity. Utilizando la iluminación prestablecida en Blender y con las texturas importadas del mismo. Esta sería la calidad de los dinosaurios en el juego.

Cycles y Blender

Cycles, en mi opinión, es un buen método para sacar imágenes totalmente realistas de forma fácil y rápida.

Imágenes de calidad

Con Cycles, se puede crear modelos 3D y escenarios de gran calidad y sin necesidad de esperar demasiado en renderizar.

Nodos

Los nodos, son el mecanismo principal para renderizar las texturas con una calidad precisa y atractivamente visual.

Importar/Exportar

Totalmente compatibles con otros softwares de diseño y desarrollo interactivo como Unity3D, Maya, 3DSMax, Substance, etc.

Configuración (Material Plástico)

Render Final #1

Render Final #2

Configuración (Material Crsital Lumínico y Metal)

ANIMACIÓN 3D/2D

Animaciones tanto en 3D/2D con blender con fines educativos y prácticos. Conocimientos básicos de animación.

Animación Gusano

Este pequeño proyecto realizado en la asignatura de animación fue una animación de un gusano y movimientos de camara.

Animación Roca Picuda

Esta animación fue un trabajo de clase donde tuvimos que modelar y animar una roca picuda del videojuego Mario Bros.

Animación Angry 2D

Animación de un personaje de Angry Birds con conceptos básicos como slow-in/slow-out y squash and stretch.

Animación y Modelado Billar

A raíz de un proyecto que realizamos en clase para modelar y animar el comportamiento de una mesa de billar, conseguimos este resultado



Para crear el modelo 3D de la mesa de billar, tuve que coger referencias de la
vida real. Ademas, tambien tuve ver algún que otro partido de billar.

Rigging

Aprender a rigear un personaje fue una tarea difícil para mí. Conseguí crear riggs sencillos pero a la vez curisos.

¡Aqui 2 tipos de riggs!


Rig FK y Rig IK. Las dos formas de riggear a un personaje y las únicas formas que consegui hacer que se moviera un personaje 3D. Tiene accionadores para mover al personaje de forma fácil e intuitiva.

Ondas y Banderas

Crear ondas para hacer que la bandera se mueva algo natural. Animación pose a pose y con lineas de guia para ayudarme.


Bandera


La bandera fue animada a partir de unas líneas que tuve que dibujar a forma de ayuda para comprender mucho mejor el movimiento de esta. 

Tentáculo


Para hacer el movimiento del tentáculo, utilice la misma metodología que en la bandera.


Físicas Blender

Además de modelado 3D, pude probar las físicas en Blender

Anillo


Para crear este anillo, utilice un modificador de blender que divide el anillo en varias secciones ademas de añadirle la gravedad.

Modelado Low Poly

Estos proyectos son objetos de baja poligonización, totalmente usables en proyectos de videojuegos y animación.



Coche Low Poly


Nave y Planetas Low Poly


Baúl Low Poly


Barril Low Poly


Barril Viejo Low Poly

Merchandasing 3D

Modelos 3D para páginas webs y promocionar los productos de una manera creativa y visual. 


Paraguas 3D


Reloj 3D

Modelos 3D

Eston modelos mas sencillos que realicé en mi primer curso de animación 3D, videojuegos y entornos interactivos

Dirección

El Cuervo de Sevilla
Paloma, 1

Contactos

aloan.co1@hotmail.com
+34 661 03 08 12